Metasequoia BBS
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[3817]
エッジ分割について
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みーと
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[質問]
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metaseq4を使用しています。
エッジ分割について質問です。
エッジで囲まれ面がない状態のオブジェクトにエッジ分割を使用すると
元のエッジは残り三角形の面が生成されますが、metaseq3のように
面が生成されず、元の辺を引っ張って分割することは
できなくなってしまったのでしょうか?
2013-11-25 11:35
[3822]
Re: エッジ分割について
/
管理者
返信
面ができてしまうと面張りコマンドと同じ挙動になってしまい意味がないので、
この動作は意図した仕様ではありません。
今後のアップデートで辺のままで頂点が挿入されるよう修正します。
2013-11-25 16:39
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>metaseq4を使用しています。 >エッジ分割について質問です。 >エッジで囲まれ面がない状態のオブジェクトにエッジ分割を使用すると >元のエッジは残り三角形の面が生成されますが、metaseq3のように >面が生成されず、元の辺を引っ張って分割することは >できなくなってしまったのでしょうか?
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