Metasequoia BBS
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[4136]
[裏面を強調表示]かつ[回転体を適用]をつくろうとすると 作業中の見栄えがわるい
/
不具合報告?
[質問,不具合報告,Ver4.1.0(64bit),Ver4.2]
返信
Ver4.1.0(64bit)(シリアルIDなし)
Windows8
回転体
[裏面を強調表示]をON
2014-01-30 18:11
[4137]
[回転体を適用]しているオブジェクトの[裏面を強調表示]をオフにしてほしい
/
不具合報告?
返信
タグが [不具合報告,Ver4.1.0(64bit)] から [要望,Ver4.1.0(64bit)] に変更されました。
途中で投稿してしまいました。
もともと、回転体作成中は、面は両面が表示されるようになっています。
なので、[裏面を強調表示]をオンにしていると、材質の色と裏面の色が交じって表示されてしまいます。
添付画像は、金色の部分が材質の色で、黒色の部分が裏面の色です。
エラーの類ではない現象ですが、報告として機能要望します。
よろしくお願いします。
ファイル [
裏面を強調と回転体を適用.jpg
]
2014-01-30 18:34
途中の1件のメッセージを表示
[4765]
Re: [回転体を適用]しているオブジェクトの[裏面を強調表示]をオフにしてほしい
/
質問
返信
タグが [要望,Ver4.1.0(64bit)] から [質問,不具合報告,Ver4.1.0(64bit),Ver4.2] に変更されました。
上記の件の再掲と併せて、[回転体]に関連して質問です。
回転体をフリーズした直後に[近接する頂点をくっつける](くっつける距離=0)すると、
多くの場合 いくつかの頂点がくっつきます。フリーズ前にはくっつく頂点がないのですが。
これは仕様なのでしょうか?
仕様でしたら、どのような意図があるのでしょうか?
2014-08-07 02:12
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>Ver4.1.0(64bit)(シリアルIDなし) >Windows8 > >回転体 >[裏面を強調表示]をON
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