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[4416] D3D11、辺の選択解除時の表示色 / あんのん
対応済み [不具合修正の確認] 返信
選択で辺のみを選択して、何も無い部分をクリックすると本来なら選択が解除されて、
選択されていた辺の色が選択色から非選択色(オブジェクト色?)に変更されるはず
だと思うのですが、どうやらレンダラーがDirect3D 11だと表示色が
選択色のままのようです。(レンダラーが9やOpenGLだと非選択色になります。)
ちなみに、点や面を同時に選択している状態だと辺も正常に非選択色に戻ります。

Metasequoia4.1.3(32/64bit両方)
OS:Windows7
Video:GTX770
環境設定やプラグインは初期インストールの状態です。
2014-04-23 00:20

途中の2件のメッセージを表示

[4508] Re: Re: D3D11、辺の選択解除時の表示色 / あんのん
タグが [不具合報告] から [不具合修正の確認] に変更されました。
記事No[4416]の不具合が修正できているようです。
Ver4.2.1(32/64bit両方)にて確認。
ありがとうございました。
2014-06-05 21:25
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