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[4552] Failed to compile a shader file. / 中北晃二
対応済み [不具合報告] 返信
初めまして。
32bit版のVer4.0以降で起動時に以下のようなエラーが表示され、作業中に早い段階で固まるようになりましたのでご報告致します。64bit版は問題なく動いています。
念のためビデオカードのドライバを最新のものに更新しましたが、やはり同様の現象が起こるようです。
こちらで可能な対処法がございましたらご教示下さい。
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Metasequoia Ver4.2.2 (32bit) is running.
Windows version : 6.0  (Windows Vista)
Number of CPU : 8
Physical memory : 12278 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 295
    DeviceID: 1504
    SubsysID: 2195460163
    Revision: 161
Failed to compile a shader file. (C:\Program Files (x86)\tetraface\Metasequoia4\HLSL\dx11\faceline.hlsl, PS, ps_4_0)
    C:\Program Files (x86)\tetraface\Metasequoia4\HLSL\dx11\faceline.hlsl(99,2): warning X3554: unknown attribute earlydepthstencil, or attribute invalid for this statement
oit_store.inc(5,34): error X3660: ps_4_0 does not support interlocked operations
2014-06-10 21:10

途中の3件のメッセージを表示

[4656] Re: Re: Re: Re: Failed to compile a shader file. / 中北晃二
ありがとうございます。長らく仕事で重宝しているツールですので、とても助かります。
2014-07-08 20:56
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