Metasequoia BBS
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[4835]
UVがテクスチャの後ろに描画される
/
まじかる☆しげぽん
対応済み
[不具合報告,Ver4.3]
返信
>[UV操作]でグリッドがオブジェクトの前面に表示される。
以前修正要望として出して4.3で対応していただいた上記修正対応での影響でかわかりませんが、UVがテクスチャの後ろに描画されてしまうようです。
テクスチャを貼った場合UVが見えない状態になります。
ご確認と修正をよろしくお願いします。
2014-10-01 18:18
[4837]
Re: UVがテクスチャの後ろに描画される
/
まじかる☆しげぽん
返信
条件ですが、アルファを使用したテクスチャが当たっているとこの現象がおきるようです。
2014-10-01 18:23
[4851]
Re: UVがテクスチャの後ろに描画される
/
まじかる☆しげぽん
返信
原因がわかりました、奥行きを正確に表示を使用するとUVがテクスチャの後ろに描画されてしまうようです。
ご確認お願いします。
2014-10-02 15:59
[4852]
Re: Re: UVがテクスチャの後ろに描画される
/
管理者
返信
>原因がわかりました、奥行きを正確に表示を使用するとUVがテクスチャの後ろに描画されてしまうようです。
組み合わせによる再現条件まで調査いただきありがとうございます。
こちらでも同じ現象を確認できました。
次のリリースで修正したいと思います。
2014-10-02 18:06
途中の3件のメッセージを表示
[4929]
Re: Re: Re: UVがテクスチャの後ろに描画される
/
まじかる☆しげぽん
返信
Ver4.3.1でUVが正しく表示されるのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-10-22 15:46
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>>原因がわかりました、奥行きを正確に表示を使用するとUVがテクスチャの後ろに描画されてしまうようです。 > >組み合わせによる再現条件まで調査いただきありがとうございます。 >こちらでも同じ現象を確認できました。 >次のリリースで修正したいと思います。
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