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[4866] 表示で辺が透ける / くま
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環境:Windows version : 6.1  (Windows 7)
Number of CPU : 4
Physical memory : 8169 MB
Direct3D11 Driver: AMD Radeon HD 7700 Series
でOpenGL 平行で表示すると普通ですが
Direct3D 平行で表示すると重なる面の内側の辺が透けて表示されます。
これは標準なのでしょうか?
画像添付しました。
ファイル [001.png]
2014-10-04 15:01

途中の4件のメッセージを表示

[5112] Re: Re: Re: Re: Re: 表示で辺が透ける / くま
クリップ範囲の保存対応ありがとうございます。
2014-12-19 01:10
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