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[4932] 材質の複写でテクスチャの表示がおかしくなる / ねこま
[不具合報告] 返信
Ver.4.3.1
テクスチャの表示がおかしくなるバグです。
再現手順1.
 1) オブジェクトに割り当てられている材質を複製する。
 2) 複製した材質のテクスチャファイルを別のものに変更する。
 3) オブジェクトにテクスチャが表示されなくなる。
 再現動画> http://youtu.be/yd47UO98CNo

再現手順2.
 1) オブジェクトに割り当てられている材質を複製する。
 2) 複製した材質を削除する。
 3) オブジェクトにテクスチャが表示されなくなる。
 再現動画> http://youtu.be/zILfO1tNlsI

どちらもおかしくなるのは表示のみで、元の材質の材質設定ダイアログを開き[OK]を押下すると表示は元に戻ります。
2014-10-22 19:17

途中の1件のメッセージを表示

[4937] Re: Re: 材質の複写でテクスチャの表示がおかしくなる / ねこま
置き換えではありません。
材質を新たに追加する方法として、「新規」で作成する場合と「複製」で作成する場合の2通りがありますが、「複製」で追加した場合に複製元の材質を設定しているオブジェクトのテクスチャ表示がおかしくなるというものです。

Windows7(64bit)のPCを2台(GTX460とGTX750。共にドライバは最新)所有していますが、2台とも同じ現象が発生しています。

以上、よろしくお願いいたします。
2014-10-24 11:06
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