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[5065] ボーンの編集について / ktm
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ボーンのリギングにおいて、回転・移動・拡大時に子ボーンもまとめて変形できるようにしてほしいです。現状、子ボーンの配置を崩さずに回転させたりするのが非常に難しいです。

また、スキニングにおいてボックス型のウェイト配置ができると助かります。Keynoteのアンカーみたいな感じです。

あと他の方も書かれていますが、ボーンを常時表示・選択したボーンのみ表示できるようにしてほしいです。現状、ボーンに合わせてモデルを作るのが難しいので。
2014-12-08 13:55

途中の3件のメッセージを表示

[5082] Re: Re: Re: ボーンの編集について / 管理者
>度々すみません、ハンドルでの操作であれば上記の方法で問題なかったのですが、数値入力で複数のボーンを操作しようとするとメタセコが落ちてしまいます。32bit・64bit両方で確認しました。

Ver4.3.3で修正しました。
2014-12-17 11:53
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