Metasequoia BBS
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AY
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[From old BBS]
返信
beta24を使わせて頂いてみたのですが
平行透視(ortho)画面をレンダリングすると
奥の面が手前の面より前面に描画されてしまうみたいです
個人的に
テクスチャを貼ったポリゴンモデルを
画面より大きいサイズでレンダリングして
下絵の作成やテクスチャの修正をかなり頻繁にしているので
平行透視(ortho)画面をレンダリングしても
奥の面が手前の面より前面に描画されないようにしていただけると
有り難いのですが、どうでしょうか
検討していただけるとありがたいです
2005-11-25 17:42
[970]
Re:
/
O.Mizno
返信
レスを付け忘れていたようですが、Ver2.4.0では修正済みです。
2006-10-18 10:36
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>beta24を使わせて頂いてみたのですが >平行透視(ortho)画面をレンダリングすると >奥の面が手前の面より前面に描画されてしまうみたいです > >個人的に >テクスチャを貼ったポリゴンモデルを >画面より大きいサイズでレンダリングして >下絵の作成やテクスチャの修正をかなり頻繁にしているので > >平行透視(ortho)画面をレンダリングしても >奥の面が手前の面より前面に描画されないようにしていただけると >有り難いのですが、どうでしょうか > >検討していただけるとありがたいです
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