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[5286] UV操作の回転、拡大がかなり不便になっているのを戻して欲しい / まじかる☆しげぽん
対応済み [要望,Ver4.4.1] 返信
UV操作の、頂点、面、面角の辺りの仕様変更の影響でか

回転、拡大がかなり使いづらくなってしまっています。

■回転、拡大共通
Ver4.3.4は頂点、面、面角関係なく選択されてる頂点に対してUV上に限らずビュー上のどこでも基点に回転、拡大できる

Ver4.1.4だと頂点は、頂点の上でないと回転、拡大できなく、面はUVの面上でしか回転拡大できなく、UVの上以外で回転拡大しようとすると選択が外れてしまいます。

これは、かなり使いづらくなってしまったのでVer4.3.4と同じ仕様に戻して欲しいです。
特に頂点だと頂点上でしか操作できないのですぐ選択が外れてしまい、UV操作でメインの頂点操作が使い物にならなくなってしまいました…。

面だとこれまでの操作性に近いですが、上記問題と合わせて別スレでも上げていた、面、面角だとUV島の外側からしか頂点が選択できなく中にある頂点が選択できません。


やはり、3Dモデル上の選択の動作をUV上の操作と合わせるのはかなり無理があるので、少なくともUV上の操作をVer4.3.4に戻して欲しいです。

その上で、3Dモデル上とUV上でそれぞれの選択方法を選べるという状態にしてもらわないとちょっと4.4.1が常用できない状態です。

ご確認と対応お願いします。



2015-02-26 18:25

途中の2件のメッセージを表示

[5380] Re: UV操作の回転、拡大がかなり不便になっているのを戻して欲しい / まじかる☆しげぽん
Ver4.4.2βスレでもやりとりしていますがこちらでも。
Ver4.4.2でUV関係これまでと同様の操作ができるようになり対応誠にありがとうございます。
2015-03-10 18:28
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