Metasequoia BBS
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[5407]
FBXに含まれたボーンやエッジ情報などをインポートしたい
/
ローポリユーザー
[要望]
返信
FBX内に存在するボーンやエッジ情報、スムースシェーディング値などもインポートしたいのですが、意図したものと違った設定になってしまうようです・・
具体的には、
オブジェクト全体をスムースシェード180にし、四角垂の下辺にエッジをループ状に付けただけです。
※添付画像参照
ファイル [
import_image.jpg
]
2015-03-12 19:49
[5408]
Re: FBXに含まれたボーンやエッジ情報などをインポートしたい
/
管理者
返信
一応説明させていただくと、現バージョンだと内部では法線情報を保持せずに都度計算するため、
FBXに限らずスムースシェーディングの情報は失われます。
法線ではなくスムージング角度の値を保持するフォーマットであればある程度近い形に再現されるものもありますが、
FBXの場合はこちらは保持されないようです。
2015-03-13 09:54
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>FBX内に存在するボーンやエッジ情報、スムースシェーディング値などもインポートしたいのですが、意図したものと違った設定になってしまうようです・・ > >具体的には、 >オブジェクト全体をスムースシェード180にし、四角垂の下辺にエッジをループ状に付けただけです。 >※添付画像参照
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