Metasequoia BBS
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Ver4β
キーワード
[5549]
真っ白のライトが真っ黒になるバグ
/
たまちゃん
対応不要
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返信
HLSLのLightCol[0].rgbに渡される値が、真っ白(0xFFFFFF)のライトだと真っ黒(0x000000)になります。
再現コード
output.Color.rgb = LightCol[0].rgb;
output.Color.a = 1.0f;
2015-04-07 22:29
[5550]
Re: 真っ白のライトが真っ黒になるバグ
/
たまちゃん
返信
再現方法の補足:
ライトをRGB(254,255,255)に設定 → 全体が白で表示される
ライトをRGB(255,255,255)に設定 → 全体が真っ黒で表示される
2015-04-07 22:32
途中の1件のメッセージを表示
[5554]
Re: 真っ白のライトが真っ黒になるバグ
/
管理者
返信
MULTILIGHTが定義されているか確認してください。
定義がない場合、値はセットされません。
2015-04-09 12:37
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>HLSLのLightCol[0].rgbに渡される値が、真っ白(0xFFFFFF)のライトだと真っ黒(0x000000)になります。 > >再現コード >output.Color.rgb = LightCol[0].rgb; >output.Color.a = 1.0f;
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