Metasequoia BBS
|
新規投稿
|
通常表示
|
ツリー表示
|
状態
未指定
対応済み
一部済み
対応中
対応不要
タグ
アナウンス
不具合報告
質問
要望
雑談
Ver4β
キーワード
[5579]
FBX出力において、マテリアルの扱い
/
にのすけ
[要望]
返信
試用EX版のメタセコイア4を使用させて頂いております。
AutodeskFBXで出力した際、オブジェクトを2つに分けた状態で1つのマテリアルを適用して出力すると2つのマテリアルができてしまいます。
便宜上2つのオブジェクトをobj1、obj2、マテリアルをmat1とすると
obj1のマテリアルに「DefaultMaterial」が、
obj2のマテリアルに「mat1」(本来適用してあったもの)
のようにマテリアルが分割されてしまうようでした。
これは仕様でしょうか?また、これを回避することはできますでしょうか?
よろしくお願いします。
2015-04-17 03:01
[5583]
Re: FBX出力において、マテリアルの扱い
/
管理者
返信
現状ではオブジェクトごとに別々の材質として出力される仕様となっております。
受け側のソフトで材質をまとめる以外に方法はないので、あとは要望として改良依頼をいただくしかありません。
2015-04-17 10:00
途中の1件のメッセージを表示
[5584]
Re: Re: FBX出力において、マテリアルの扱い
/
にのすけ
返信
タグが [質問] から [要望] に変更されました。
返信ありがとうございます。
それでは要望なのですが、FBX出力時、に別々のマテリアルではなく同一のマテリアルとして扱えるように設定、もしくはオプション設定としてしていただけませんでしょうか。
よろしくお願いします。
2015-04-17 12:56
タイトル
タイトルが入力されていません。
お名前
名前が入力されていません。
レス通知メールアドレス
レスがつくとこのアドレスにメールが通知されます。メールアドレスは投稿後に表示されることはありません。
タグ
プリセットから指定するか、コンマ区切りで任意のタグを複数入力できます。
最低一つはタグを指定してください。
アナウンス
不具合報告
質問
要望
雑談
Ver4β
メッセージ
メッセージが入力されていません。
>現状ではオブジェクトごとに別々の材質として出力される仕様となっております。 >受け側のソフトで材質をまとめる以外に方法はないので、あとは要望として改良依頼をいただくしかありません。
現在ファイル添付機能は一時的に利用できません。