Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[5921] FBXエクスポートで現在のポーズでエクスポートしたものが正しく再現されない / まじかる☆しげぽん
[不具合報告,Ver4.5.1] 返信
FBXエクスポートで現在のポーズでエクスポートした際にMAYA、MAXで読み込んだところメタセコ上のポーズとことなった状態で読み込まれます。

例えば、メタセコ上で45度腕を下げているモデルにボーンを仕込みスキニングのボーンで-45度し腕が水平になるようにポーズを取らせ現在のポーズでエクスポートしました。

その際に、腕が水平より15度ぐらい少し上に上がった状態で読み込まれてしまいます。

メタセコで現在のポーズで出力した場合、MAYA、MAX等で同等に読み込まれるように出来ないでしょうか?

2015-07-29 19:47

途中の3件のメッセージを表示

[5928] Re: FBXエクスポートで現在のポーズでエクスポートしたものが正しく再現されない / まじかる☆しげぽん
ちなみに軸が異なると報告しているのは、上記のように親の値が子供に入っていっている?から向きが変わっていってることによって軸が異なるように見えただけのようです。
2015-07-29 23:42
タイトル
お名前
レス通知メールアドレス レスがつくとこのアドレスにメールが通知されます。メールアドレスは投稿後に表示されることはありません。
タグ プリセットから指定するか、コンマ区切りで任意のタグを複数入力できます。
メッセージ

現在ファイル添付機能は一時的に利用できません。