Metasequoia BBS
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Ver4β
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[6013]
モーフのボーンへの関連付け
/
M
[要望]
返信
モーフをボーンの変形に関連付けしてボーンの変形に応じてモーフを反映させる
というようなことができるようになって欲しいです
あと
keynoteにあったコンストレイント
AのボーンがX方向に回転した時Bのボーンが3分の1の移動量でY方向に回転するなどの設定をできるようにしていただきたいです
上記2つの設定の動作の開始角度 終了角度を設定できるようにしていただきたいです
例えばAのボーンが30度まで曲がった時にモーフの連動が始まる など
どうか検討お願い致します
2015-08-25 22:02
[6016]
Re: モーフのボーンへの関連付け
/
mqouser
返信
>AのボーンがX方向に回転した時Bのボーンが3分の1の移動量でY方向に回転するなどの設定をできるようにしていただきたいです
ボーン設定パネルの左下にある設定モードをpmd向けにするとできますね。
便乗ですが、ikの動作はルートを遡って何段階というような設定の他に、あるボーンをターゲットにして追跡するように動作する設定がほしいです。
イメージとしてはネックレスのような環状のボーンの構造の制御に使ったり、ピストンやケーブルの接続といった機械的な構造などに使います。
2015-08-27 23:20
途中の1件のメッセージを表示
[6039]
Re: モーフのボーンへの関連付け
/
M
返信
pmd向け試してみます
有難うございます
2015-09-10 17:36
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>モーフをボーンの変形に関連付けしてボーンの変形に応じてモーフを反映させる >というようなことができるようになって欲しいです >あと >keynoteにあったコンストレイント >AのボーンがX方向に回転した時Bのボーンが3分の1の移動量でY方向に回転するなどの設定をできるようにしていただきたいです > >上記2つの設定の動作の開始角度 終了角度を設定できるようにしていただきたいです >例えばAのボーンが30度まで曲がった時にモーフの連動が始まる など > >どうか検討お願い致します
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