Metasequoia BBS
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[6097]
シェーダPMD(HLSL)のプレビューが変わらない
/
saka-n
対応済み
[PMD]
返信
材質設定PMD(HLSL)の基本色は、リアルタイムでかわりますが諸設定のパラメータを変更してもプレビューがリアルタイムで変更されません。材質名をクリックするか、OKを押さないと変更されません。
MetasequoiaV4.5.2
シェーダPMD(HLSL)のプレビュー
2015-11-05 17:18
[6149]
Re: シェーダPMD(HLSL)のプレビューが変わらない
/
saka-n
返信
MetasequoiaV4.5.3にて修正確認しました。ありがとうございます
でもプレビューの上下半分が若干表示ラグがあるように映ります
暫定修正なのか昨夜更新したドライバのせいかもしれません。
Geforce GT740 ドライバ359.00
さほど支障はないのでPMD特有のものとして気にしないようにします
お疲れ様です
2015-11-21 11:22
途中の1件のメッセージを表示
[6152]
Re: シェーダPMD(HLSL)のプレビューが変わらない
/
管理者
返信
>でもプレビューの上下半分が若干表示ラグがあるように映ります
マウスに引っかかりが出ないよう、プレビューはマルチスレッドでのバックグラウンド描画を行っている都合上、
描画中に表示がちらつくことがあります。
PMDを指定しているときは他に比べて若干ちらつきが目立つようですが、
特に実害はないので気にされないのがいいかと思います。
2015-11-24 12:46
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>>でもプレビューの上下半分が若干表示ラグがあるように映ります > >マウスに引っかかりが出ないよう、プレビューはマルチスレッドでのバックグラウンド描画を行っている都合上、 >描画中に表示がちらつくことがあります。 >PMDを指定しているときは他に比べて若干ちらつきが目立つようですが、 >特に実害はないので気にされないのがいいかと思います。
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