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[6279] PMD出力後、PMXEで読み込むと輪郭線がおかしくなる / 悩み中
対応済み [質問] 返信
ここで聞いていいのか迷いましたが、検索しても解決策が全然見つからない為
質問させていただきます。
メタセコイア4 Ver4.5.4(64bit)

メタセコイア4でデータを作った後、PMD出力をし、PMXEでそれを読み込んだ後
PMXEの材質からエッジ(輪郭)を有効にすると何故か輪郭線がおかしな状態に
なってしまうという事がよくあります。
添付ファイルは試しに適当にメタセコイア4で四角を作った物をそのままPMXEで
読み込み輪郭を10にしてみた状態です。
法線やスムージング等もいじってみましたが治りませんでした。
輪郭の元となる見えない物体が(添付ファイルので言うと四角)上手く拡大されて
おらず、分裂した状態になっている・・・と、いった感じですかね・・・。
2016-01-29 11:50

途中の1件のメッセージを表示

[6282] Re: PMD出力後、PMXEで読み込むと輪郭線がおかしくなる / 悩み中
管理者様 返答ありがとうございます。
なるほど・・・やはり押し出してるだけって感じですか。

PMDのキャラ物は上手く輪郭できてるのに何故だろう?と、疑問に
思ったので試しに今度はただの球体でやってみました。

結果は球体にそって綺麗に輪郭が出来ました。
これは面が沢山ありそれぞれの角度に押し出されてる物が上手く
囲んでるっていう感じですね。

お忙しい中返答ありがとうございました。
2016-01-29 17:25
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