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[6640]
ウェイトのOpenSubdivの値
/
saka-n
対応済み
[質問]
返信
「辺・点」のウェイトの編集対象:OpenSubdivの値が0~10の範囲ですが0~1を超えると変形していないように見えるのですけど正常でしょうか?
シークバーで調整するのが難しいです
2016-07-02 11:42
[6641]
Re: ウェイトのOpenSubdivの値
/
saka-n
返信
ヘルプ>目次のOpenSubdiv曲面や旧ブログのような単純な立方体分割数(8)でおこなった場合は、正常なので自作モデルに使う場合はモデルの形態や分割数(2)により値が異なるという事でしょうか
2016-07-02 12:07
[6642]
Re: ウェイトのOpenSubdivの値
/
管理者
返信
OpenSubdivでは分割数によってある値を超えると完全に角ばった形状になるようです。
こちらはPixar社のOpenSubdivがそういった処理をしているためで、その詳細は弊社では説明できませんので、OpenSubdivの公式サイト
http://graphics.pixar.com/opensubdiv/docs/intro.html
内にある論文や技術解説を読んだり、またはやPixar社へお問い合わせください。
スライダーでの調整については、ウィンドウの横幅を広げればもう少し細かく整できると思います。
2016-07-04 15:40
途中の2件のメッセージを表示
[6644]
Re: ウェイトのOpenSubdivの値
/
saka-n
返信
仕様なんですねちょっと勉強してみます
>スライダーでの調整については、ウィンドウの横幅を広げればもう少し細かく整できると思います。
なるほど、その手がありましたか。
なんとか出来そうです
どうもありがとうございました
2016-07-04 17:42
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>OpenSubdivでは分割数によってある値を超えると完全に角ばった形状になるようです。 >こちらはPixar社のOpenSubdivがそういった処理をしているためで、その詳細は弊社では説明できませんので、OpenSubdivの公式サイト http://graphics.pixar.com/opensubdiv/docs/intro.html >内にある論文や技術解説を読んだり、またはやPixar社へお問い合わせください。 > >スライダーでの調整については、ウィンドウの横幅を広げればもう少し細かく整できると思います。
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