Metasequoia BBS
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Ver4β
キーワード
[6923]
レイヤーごとの書き出し機能
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TY
対応済み
[要望]
返信
MetasequoiaEXを使用させていただいてます。
UE4でFBX等を読み込む際データ内の各オブジェクトがまとめられてしまうためレイヤーごとに分けて保存しなければならないのですが、これに毎度難儀しています。
レイヤーごとに書き出しできる機能がありますととてもありがたいのですがご検討いただけないでしょうか?
画像が添付できませんのでこちらにアップしました。
http://fast-uploader.com/file/7044736841561/
ご参考になれば幸いです。
2017-03-11 06:29
[6924]
Re: レイヤーごとの書き出し機能
/
まじかる☆しげぽん
返信
http://imgur.com/a/HmUWh
UE4のインポート設定でCombine Meshesのチェックがオンになっていませんか?
このチェックがオンになっていると複数のメッシュがシングルメッシュに統合されます。
逆にチェックがオフになっていれば、FBX内の複数のメッシュがバラバラに読み込まれます。
私の環境では、デフォルトでオフになっていたので読み込んだ際にバラバラになって逆に困惑しましたが…。
ご要望の機能はUE4側で解決すると思われます。
2017-03-13 00:54
途中の1件のメッセージを表示
[6969]
Re: レイヤーごとの書き出し機能
/
TY
返信
>>まじかる☆しげぽん様
ありがとうございます!
ご教示いただいた方法で解決できました。
2017-03-29 16:43
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タイトルが入力されていません。
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レスがつくとこのアドレスにメールが通知されます。メールアドレスは投稿後に表示されることはありません。
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プリセットから指定するか、コンマ区切りで任意のタグを複数入力できます。
最低一つはタグを指定してください。
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Ver4β
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>http://imgur.com/a/HmUWh >UE4のインポート設定でCombine Meshesのチェックがオンになっていませんか? >このチェックがオンになっていると複数のメッシュがシングルメッシュに統合されます。 >逆にチェックがオフになっていれば、FBX内の複数のメッシュがバラバラに読み込まれます。 > >私の環境では、デフォルトでオフになっていたので読み込んだ際にバラバラになって逆に困惑しましたが…。 >ご要望の機能はUE4側で解決すると思われます。
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