Metasequoia BBS
|
新規投稿
|
通常表示
|
ツリー表示
|
状態
未指定
対応済み
一部済み
対応中
対応不要
タグ
アナウンス
不具合報告
質問
要望
雑談
Ver4β
キーワード
[7211]
ボーン表示について質問
/
metaseqユーザー
[質問]
返信
お世話になります。
既にあるボーンに合わせてモデルを作成したいのですが、モデル作成時にボーンを表示する方法ってあるのでしょうか?
2017-09-05 15:59
[7220]
Re: ボーン表示について質問
/
管理者
返信
他のコマンドに切り替えるとボーンは必ず非表示になるので、今のところ方法はないということになります。
平面的なボーンであれば、スクリーンキャプチャして下絵として表示する方法なら一応できなくもないというくらいでしょうか。
2017-09-06 11:09
途中の1件のメッセージを表示
[7224]
Re: ボーン表示について質問
/
まじかる☆しげぽん
返信
共通ボーンで別キャラを作ることはよくあるので、私もモデリング時にボーン表示機能が欲しいです。
もしくは、ボーンをオブジェクト化する機能を実装してもらいオブジェクト化したボーンを表示して作成するとかでしょうか。
以前にも要望出しましたが、例えば腕を下げてモデリングしてボーンを入れたデータを腕を上げたポーズを取りそのまま脇の下を作りこんだり、ボーンでポーズを付けた状態で頂点を追加したりモデリング出来る機能がほしいですね。
2017-09-06 17:39
タイトル
タイトルが入力されていません。
お名前
名前が入力されていません。
レス通知メールアドレス
レスがつくとこのアドレスにメールが通知されます。メールアドレスは投稿後に表示されることはありません。
タグ
プリセットから指定するか、コンマ区切りで任意のタグを複数入力できます。
最低一つはタグを指定してください。
アナウンス
不具合報告
質問
要望
雑談
Ver4β
メッセージ
メッセージが入力されていません。
>他のコマンドに切り替えるとボーンは必ず非表示になるので、今のところ方法はないということになります。 >平面的なボーンであれば、スクリーンキャプチャして下絵として表示する方法なら一応できなくもないというくらいでしょうか。
現在ファイル添付機能は一時的に利用できません。