Metasequoia BBS
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[7269]
頂点バッファについて
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たけし
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[質問]
返信
Direct3D11の質問です。
シェーダーでは必ず頂点バッファを使わないといけないですよね?
頂点データが変形、追加、削除された場合、頂点データから再び頂点バッファを生成し直すのでしょうか?
2017-10-02 01:13
[7270]
Re: 頂点バッファについて
/
管理者
返信
ここは開発者向けのBBSではありませんので、別の箇所で質問されたほうがいいかと。。。
Metasequoiaに関係ない質問については弊社からはお答えできかねます。
2017-10-02 18:27
途中の1件のメッセージを表示
[7271]
Re: 頂点バッファについて
/
たけし
返信
>ここは開発者向けのBBSではありませんので、別の箇所で質問されたほうがいいかと。。。
>Metasequoiaに関係ない質問については弊社からはお答えできかねます。
申し訳ありません。
Metasequoiaでは頂点バッファはどうなさってるのかな、と聞きたかったので。
2017-10-03 11:44
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>>ここは開発者向けのBBSではありませんので、別の箇所で質問されたほうがいいかと。。。 >>Metasequoiaに関係ない質問については弊社からはお答えできかねます。 > >申し訳ありません。 > >Metasequoiaでは頂点バッファはどうなさってるのかな、と聞きたかったので。
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