Metasequoia 4.6.3(EXエディション)を使用していますが
Matcapを適用したオブジェクトのレンダリングはできないのでしょうか?
光源設定でMatcapを設定すると、編集画面のプレビューでは
Matcapが適用されたオブジェクトが表示されます。
しかし、その状態でレンダリングしたところ
Matcapが適用されていない状態でレンダリングされます。
ヘルプにはMatcapがレンダリングでは無効になる等の
明記はありませんでした。
また、以下のページで、Matcapを適用したオブジェクトを
実際にレンダリングした画像が掲載されています。
(「右が実際にレンダリングしたものです。」と記載されている部分です。)
http://www.metaseq.net/jp/archives/294/
Matcapがレンダリングされない原因は何でしょうか?
仕様でしょうか? もしくはPCの性能不足等でしょうか?
以下に具体的なPC環境を記載します。
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ご回答よろしくお願い致します。
■Metasequoia
エディション:EX
バージョン:4.6.3(64bit)
■システム
OS:Windows7(64bit) Home Premium SP1
プロセッサ:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P8600 2.40GHz(2 CPUs)
実装メモリ:4GB
■DirectX
バージョン:DirectX 11
DirectDraw アクセラレータ:使用可能
Direct3D アクセラレータ:使用可能
AGP テクスチャ アクセラレータ:使用可能
■ディスプレイ
チップの種類:Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset
メモリ:1695MB
モード:1280 x 800(32bit)(60Hz)