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[7408] Humanoidのテンプレートを更新してほしい / まじかる☆しげぽん
[不具合報告,Ver4.6.5] 返信
現在のメタセコでテンプレートとして登録されているHumanoidの構造が最新のUnityの構造と一致していないようです。

Unity 2017(5.6.1)移行は、「UpperChest」というボーンが追加されていますが、現在のメタセコのテンプレートではそのボーンがありません。
それにより、VRChatというUnityでHumanoidを設定してVR上でコミュニケーションを行うアプリで不具合が出るなど起きているようです。

Humanoidのテンプレを最新版へ対応して頂きたいです。

※参考サイト
Unity2017でMecanimに追加されたUpperChestについて
http://for.hatenablog.jp/entry/2017/08/16/124415

Humanoidが古いことによるVRChatでの不具合
https://twitter.com/AmadeusSVX/status/957727214207844352
2018-02-01 23:47

途中の14件のメッセージを表示

[7423] Re: Humanoidのテンプレートを更新してほしい / まじかる☆しげぽん
上記で上げている要望を画像にまとめてみました。
そこまで無茶な要望にはなってないと思います。

https://imgur.com/a/YsffY
・選択したボーンのダミー化、ダミー化解除
・ボーン設定のリストに、ノードモード、ボーンモード共通のダミー表示チェックボタン
・基本情報から親指定の項目の削除
・ボーンウィンドウ、ボーン設定ウィンドウのリストでドラッグによる親子付けの対応(複数選択可能)

https://imgur.com/a/DsO13
・ボーン設定で「ダミー表示」にチェックを入れた場合のイメージ
・ダミーを選択した場合のボーン名のグレーアウト(自動命名で編集不可)

https://imgur.com/a/zPsQh
・リストで、複数の子供の親ボーンを選択したときにビュー上で複数の接続用ボーンを選択するように
・ウェイトはリストで選んでるボーンに入るように


対応ご検討よろしくお願いします。
2018-02-03 03:37
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