バクらしい動きをしたので報告いたします。
・人体モデルにボーンを入れウエイトを付ける。
・そのデータのmqo/mqxペアを別PCにコピー。
・同じmetasequoia4.6.5で開く。
・「ボーン」→「スキニング」→「ブラシ」オブジェクトはリストからウェイト調整したいものを選ぶ。
・オブジェクトが真っ白になりボーンカラーが表示されない。
ボーンを回転すると変形するのでウェイト情報自体はなくなってないようです。
#材質のマッピング→模様にパスが入ってテクスチャが表示されないのでパスを消しましたが、これは関係あるのでしょうか?
環境: macOS High Sierra
2018-03-22 21:21