Metasequoia BBS
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[7726]
両面ポリゴンをナイフで連続消去?
/
たけし
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「基本図形」の「球」を作成して、全ての面を選択し「両面化」します。
それを「ナイフ→連続消去」で全てのラインを消去していこうとすると、いくつかうまく消去できていない部分があります。
両面ポリゴンの連続消去のアルゴリズムはどうなってるんだろう、と試したらMetasequoiaでさえできないことに驚きました。
2018-07-05 06:58
[7727]
Re: 両面ポリゴンをナイフで連続消去?
/
管理者
返信
連続消去は両面化されていると、その表裏2面だけでぐるっと一周してしまうので正しく動作しません。片面の一枚皮で構成されている必要があります。
外部出力後の都合など特別な意図がない限り、モデリング時には片面で扱い、材質設定のほうで両面表示してご利用ください。
2018-07-05 10:35
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[7729]
Re: 両面ポリゴンをナイフで連続消去?
/
たけし
返信
>連続消去は両面化されていると、その表裏2面だけでぐるっと一周してしまうので正しく動作しません。片面の一枚皮で構成されている必要があります。
やはりそうですか。
>外部出力後の都合など特別な意図がない限り、モデリング時には片面で扱い、材質設定のほうで両面表示してご利用ください。
僕の開発しているモデラーでも、ヘルプに同様の注意書きをします。
2018-07-05 12:28
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Ver4β
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>>連続消去は両面化されていると、その表裏2面だけでぐるっと一周してしまうので正しく動作しません。片面の一枚皮で構成されている必要があります。 > >やはりそうですか。 > >>外部出力後の都合など特別な意図がない限り、モデリング時には片面で扱い、材質設定のほうで両面表示してご利用ください。 > >僕の開発しているモデラーでも、ヘルプに同様の注意書きをします。
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