Metasequoia BBS
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キーワード
[7801]
モデルの着せ替えについて
/
N3
[質問]
返信
3Dモデルの着せ替えパーツを作りたいと思っています
頭、上半身、下半身、靴で分ける場合
それぞれのパーツ部分をオブジェクト分けをすると思います
untiyで使う予定なのですが、同じボーンで
パーツだけfbxでアップすればいいのですか?
また、テンプレートのボーンで何か追加するとこはありますか?
うまく伝えられませんが、デフォルトのキャラを作り
それにパーツを作る場合は何を気を付ければいいですか?
恐れ入りますがよろしくお願いします。
2018-08-21 09:32
[7802]
Re: モデルの着せ替えについて
/
管理者
返信
質問の範囲が広く、unityを使うのかそれ以外も含むかなど方法も多岐に渡るので、回答がつきにくいと思います。
自分なりに試してみてから、問題があるようなら手順・結果・問題点などを具体的に記載したうえで、改めて質問されたほうがいいのではないでしょうか。
2018-08-22 11:30
途中の1件のメッセージを表示
[7803]
Re: モデルの着せ替えについて
/
N3
返信
わかりました!改めて質問させて頂きます。
お手数おかけしました。
2018-08-22 15:27
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Ver4β
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>3Dモデルの着せ替えパーツを作りたいと思っています > > >頭、上半身、下半身、靴で分ける場合 > >それぞれのパーツ部分をオブジェクト分けをすると思います > > >untiyで使う予定なのですが、同じボーンで >パーツだけfbxでアップすればいいのですか? >また、テンプレートのボーンで何か追加するとこはありますか? > > >うまく伝えられませんが、デフォルトのキャラを作り >それにパーツを作る場合は何を気を付ければいいですか? > >恐れ入りますがよろしくお願いします。
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