Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[7821] 仕様に沿ってないGLTFファイルが出力できてしまう / まじかる☆しげぽん
[不具合報告,Ver4.6.6] 返信
Ver4.6.6で1バージョン古い状態ですが、GLTFのエクスポートで仕様に沿ってないデータが出力できてしまうようです。

GLTFの仕様では、メッシュの最小単位が1ポリゴンでメタセコのようにオブジェクトレイヤーの中身が何もない0ポリゴンのデータをGLTFとしてエクスポートするとエラーとなるデータになります。

そのまま読み込めるビューアーも存在しますが、Windowsのペイント3Dで中身が何もない0ポリゴンのデータをGLTFとして出力してGLBファイルを開こうとするとこのようにエラーが出ます。

https://imgur.com/a/Z4F1Tfq

ポリゴン数が何もない空のデータを出力しようとした際にエラーを表示して出力を中止するよう対応してもらえればと思います。
2018-09-25 11:46

途中の8件のメッセージを表示

[7833] Re: 仕様に沿ってないGLTFファイルが出力できてしまう / まじかる☆しげぽん
ご返答ありがとうございます。
確認してみます。
2018-09-27 11:58
タイトル
お名前
レス通知メールアドレス レスがつくとこのアドレスにメールが通知されます。メールアドレスは投稿後に表示されることはありません。
タグ プリセットから指定するか、コンマ区切りで任意のタグを複数入力できます。
メッセージ

現在ファイル添付機能は一時的に利用できません。