Metasequoia BBS
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Ver4β
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[7854]
UVを均等に配置したい
/
Moch
[要望,UV]
返信
格子模様でのUVなんかであると便利なのですが、3Dモデルの形状に関係なく、UVをきっちり均等に配置したいケースが結構あります。
従来はスナップ機能を利用して格子状に組んでいたりしたのですが、UVが多いとかなりの手間で、できれば本体側の機能として均等に配置するオプションがあると、かなりの省力化になります。
そこで要望なのですが、「直線化」のオプションに、ルートのUVを均等配置するようなオプションを追加することはできないでしょうか。
ご検討いただければ幸いです。
2018-11-01 08:16
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>格子模様でのUVなんかであると便利なのですが、3Dモデルの形状に関係なく、UVをきっちり均等に配置したいケースが結構あります。 > >従来はスナップ機能を利用して格子状に組んでいたりしたのですが、UVが多いとかなりの手間で、できれば本体側の機能として均等に配置するオプションがあると、かなりの省力化になります。 > >そこで要望なのですが、「直線化」のオプションに、ルートのUVを均等配置するようなオプションを追加することはできないでしょうか。 > >ご検討いただければ幸いです。
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