何時ごろかわからないのですが、Windowsアップデートの影響かグラフィックドライバの影響かメタセコイア32bit環境でDirectX11/9で使用できなくなりました。
具体的な症状は、DirectX11で動作していたのが画面がホワイトアウトしOpenGLでないと描画できません。
64bit版の方では、DirectX11/9で使用できております。
自宅の、1070tiでは正常に使えてるのでこの現象が起きてるのは、1070 Max-Qシステムを搭載したHPのゲーミングノートで起きています。
1070 Max-Qのドライバをデバイスマネージャーからアンインストールすると32bit版でもDirectX11/9で描画できているのは確認しました。
ドライバーは、現在配布されている最新のバージョンで8月に遡ったバージョンでも同様の現象が起きておりドライバを古いものに入れ替えても症状が改善しませんでした。
また、インストーラー版からのインストールを行っても同じ症状です。
DirectXのランタイム、SDKを入れても症状は改善されません。
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
こちらは、32bit版でDirectXがまったく認識されておりません。
Metasequoia 4 Ver4.6.8 (32bit) is running.
Windows version : 10.0 Build:17134 (Windows 10 April 2018 Update)
Number of CPU : 12
Physical memory : 16302 MB
DirectX 10/11 feature is not available.
DirectX 11 is not available on this PC.
Direct3D9 Driver: ddumd32.dll
NVIDIA GeForce GTX 1070 with Max-Q Design
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Only power size of texture
DirectX 9 is not available on this PC.
DirectX 10/11 feature is not available.
DirectX 11 is not available on this PC.
DirectX 9 is not available on this PC.
OpenGL Renderer: GeForce GTX 1070 with Max-Q Design/PCIe/SSE2
OpenGL Version: 4.6.0 NVIDIA 416.94
GLSL Version: 4.60 NVIDIA
こちらは、64bit版のログで、正常にDirectXが認識されています。
Metasequoia 4 Ver4.6.7 (64bit) is running.
Windows version : 10.0 Build:17134 (Windows 10 x64 April 2018 Update)
Number of CPU : 12
Physical memory : 16302 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 1070 with Max-Q Design
DeviceID: 7137
SubsysID: 2228949052
Revision: 161
FeatureLevel: 11.0
改善方法等ありますでしょうか?
ご確認頂ければと思います。