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[8015] RenderManの模様と透明のテクスチャーマップ / でふもん
対応不要 [質問,RenderMan] 返信
metasequoia4  Ver4.6.9(64bit)
RenderMan バージョン 22.2

RenderManのレンダリングで・・・
メタセコのマッピング・透明が無指定の場合、模様のテクスチャーが透明にも指定されてレンダリングされます。

これは仕様なのでしょうか?
取り合えずの対応として、透明に256x256の真っ白テクスチャを指定しています。(透過しないように)
透明が無指定のとき、真っ白なテクスチャーがデフォルトで指定されるとかできないでしょうか?(いちいち指定するのが面倒なだけなんですが笑)
2019-01-25 19:25

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[8025] Re: RenderManの模様と透明のテクスチャーマップ / でふもん
ご指摘の通りPNGファイルでした。
JPGファイルでは透過しませんでした。
お手数かけて申し訳ありませんでした。
2019-01-30 03:12
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