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[8377] スキニング時:ボーン拡大について / メタメタZ
[要望] 返信
ボーンの拡大を使用して、人の体型を自在に変更したいと考えています。
しかし、例えば肩のみを拡大させようとすると指先(肩のボーンからボーンの繋がっているところ全て)まで連動して拡大されてしまいます。
出来れば例えばですが、ダミーボーンを入れたところまで拡大が対応するなどの処置をしてほしいです。
よろしくお願いいたします。
2019-10-07 19:32

途中の2件のメッセージを表示

[8383] Re: スキニング時:ボーン拡大について / 管理者
特定のボーンのみを拡大する方法はありません。一般的な階層式のボーンシステムを採用したソフトであれば、それはどれも同様です。ただ、
・「二の腕」自体にはウェイトを割り当てず、そこに別のボーンをぶらさげてそちらにウェイトを割り当てる。
・「二の腕」の子ボーンを同じ分だけ縮小する
といった手法をとれば、望み通りの結果になるとは思います。
2019-10-09 13:52
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