Metasequoia BBS
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キーワード
[8643]
レンダリング時の材質設定
/
K
[質問]
返信
レンダリング時のシェーダが、材質に設定したシェーダでなくデフォルトのPhongでレンダリングされる。
PMDなど他のシェーダ設定ではできないのでしょうか。
2020-05-15 02:08
[8644]
Re: レンダリング時の材質設定
/
管理者
返信
シェーダ名の横にHLSLと付いているものは(glTFなど一部例外もありますが)、基本的にはリアルタイム表示にのみ適用され、レンダリングには反映されません。
PMDシェーダを適用した状態で画像を保存したい場合、レンダリングではなく、ビュー左上のタイトル欄(透視など)をクリックして「キャプチャして保存」を呼び出してください。
2020-05-15 09:25
途中の1件のメッセージを表示
[8645]
Re: レンダリング時の材質設定
/
K
返信
了解です。
回答ありがとうございました
2020-05-15 12:43
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>シェーダ名の横にHLSLと付いているものは(glTFなど一部例外もありますが)、基本的にはリアルタイム表示にのみ適用され、レンダリングには反映されません。 >PMDシェーダを適用した状態で画像を保存したい場合、レンダリングではなく、ビュー左上のタイトル欄(透視など)をクリックして「キャプチャして保存」を呼び出してください。
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