前バージョンですが一応報告
面に現在の材質を指定 をした時に起こりました。画面が虹色の砂嵐や真っ白になり動かせなくなりました。既に解決済みでしたらすみません
以下その時のクラッシュログです↓
Metasequoia 4 Ver4.7.2 (64bit) is running.
Windows version : 10.0 Build:18362 (Windows 10 x64 May 2019 Update)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16039 MB
Direct3D11 Driver: Intel(R) UHD Graphics 630
DeviceID: 16024
SubsysID: 1050155081
Revision: 2
FeatureLevel: 11.0
レンダリング中にエラーが発生しました。(D3D11)
モジュール'Metaseq.exe'のアドレス00007FF6D8EAB5C8でアドレスFFFFFFFFFFFFFFFFに対する読み込み違反が発生しました。
0x00007FF6D8EAB5C8 Metaseq.exe: RenderObjectFlat + 872 bytes
0x000000000000001D <Unknown Module>: <Unknown Symbol>
レンダリング中にエラーが発生しました。(D3D11)
モジュール'Metaseq.exe'のアドレス00007FF6D8EAB5C8でアドレスFFFFFFFFFFFFFFFFに対する読み込み違反が発生しました。
0x00007FF6D8EAB5C8 Metaseq.exe: RenderObjectFlat + 872 bytes
続きを表示...
0x000000000000001D <Unknown Module>: <Unknown Symbol>
0x00007FFF88C3B997 ntdll.dll: RtlAllocateHeap + 423 bytes
レンダリング中にエラーが発生しました。(D3D11)
モジュール'Metaseq.exe'のアドレス00007FF6D8EAB5C8でアドレスFFFFFFFFFFFFFFFFに対する読み込み違反が発生しました。
0x00007FF6D8EAB5C8 Metaseq.exe: RenderObjectFlat + 872 bytes
0x000000000000001D <Unknown Module>: <Unknown Symbol>
0x0000007400000000 <Unknown Module>: <Unknown Symbol>
レンダリング中にエラーが発生しました。(D3D11)
モジュール'Metaseq.exe'のアドレス00007FF6D8EAB5C8でアドレスFFFFFFFFFFFFFFFFに対する読み込み違反が発生しました。
0x00007FF6D8EAB5C8 Metaseq.exe: RenderObjectFlat + 872 bytes
0x000000000000001D <Unknown Module>: <Unknown Symbol>
0x0000007400000000 <Unknown Module>: <Unknown Symbol>