Metasequoia BBS
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キーワード
[8831]
FBX SDKとBlenderについて
/
t00west
対応済み
[質問,FBX SDK]
返信
自作ソフトウェアで恐縮ですが、FBX SDKから書き出したfbxファイルで問題が発生しました。
Unityでは正常に読み込めるのに、Blender2.9ではエラーが出て読み込めません。
Metasequoiaから書き出したfbxファイルはBlender2.9で正常に読み込めます。
FBX SDKでどのように工夫されたのでしょうか?
2020-10-15 00:20
[8832]
Re: FBX SDKとBlenderについて
/
管理者
返信
他社製品のことを弊社に質問いただいても回答に困りますが。。。
工夫など何もせず、FBX SDKに付属のサンプルコードを参考に普通に記述しているだけです。
アスキー形式のFBXで出力して、情報の過不足やおかしなデータがないかなど確認してみてはいかがでしょうか。
2020-10-15 12:18
途中の1件のメッセージを表示
[8833]
Re: FBX SDKとBlenderについて
/
t00west
返信
>他社製品のことを弊社に質問いただいても回答に困りますが。。。
無理言ってすみません。
>工夫など何もせず、FBX SDKに付属のサンプルコードを参考に普通に記述しているだけです。
うーん、そうですか…。
>アスキー形式のFBXで出力して、情報の過不足やおかしなデータがないかなど確認してみてはいかがでしょうか。
わかりました。
ありがとうございます。
2020-10-15 17:30
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>他社製品のことを弊社に質問いただいても回答に困りますが。。。 > >工夫など何もせず、FBX SDKに付属のサンプルコードを参考に普通に記述しているだけです。 >アスキー形式のFBXで出力して、情報の過不足やおかしなデータがないかなど確認してみてはいかがでしょうか。
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