Metasequoia BBS

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[8847] DirectX 11 Win10 Stops Rendering in Main Window / Tom
[不具合報告] 返信
Ver4.7.5 Error, Main display turns black intermittently with Direct3D 11. Happened 3 times in 2 days. I'm not sure what is triggering it.

I change to Direct3D 9 and it works good.

Previous Ver4.7.4d, no problems.
2020-10-29 03:41

途中の1件のメッセージを表示

[8849] Re: DirectX 11 Win10 Stops Rendering in Main Window / Tom
Currently no GPU, I'm waiting for the new GPUs to be available. Using the on board graphics thru the CPU and Motherboard.
No issues with overheating on this new computer. Everything is updated. All other programs including previous Metasequoia versions run error free.

         Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (10.0, Build 19041) (19041.vb_release.191206-1406)
                 Language: English (Regional Setting: English)
      System Manufacturer: ASUS ROG STRIX Z490-E GAMING
                     BIOS: 0403 (type: UEFI)
                Processor: Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz (16 CPUs), ~3.8GHz
                   Memory: 65536MB RAM
      Available OS Memory: 65358MB RAM
                Page File: 8449MB used, 66635MB available

Display Devices
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           Card name: Intel(R) UHD Graphics 630
        Manufacturer: Intel Corporation
           Chip type: Intel(R) UHD Graphics Family
            DAC type: Internal
         Device Type: Full Device (POST)
       Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]

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2020-10-30 01:29
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