Metasequoia BBS
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[8908]
対象編集時の三角形化の不具合?
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3Dスプリンター
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お世話になっております。
選択部処理メニューの「面を三角形化」ですが、編集オプションで「対称」をオンにした場合、対象となる面も三角形化して欲しいのですが、現状効かないようでした。
とりあえず、対称をオンにしてエッジの「追加」は問題ないようですが、完全に対称でないモデルで一部だけ対称のモデルで複数の面をまとめて三角形化したいときに効率が非常に悪いため、問題ないようでしたら対応していただけますと助かります。
2021-01-20 14:51
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>お世話になっております。 >選択部処理メニューの「面を三角形化」ですが、編集オプションで「対称」をオンにした場合、対象となる面も三角形化して欲しいのですが、現状効かないようでした。 > >とりあえず、対称をオンにしてエッジの「追加」は問題ないようですが、完全に対称でないモデルで一部だけ対称のモデルで複数の面をまとめて三角形化したいときに効率が非常に悪いため、問題ないようでしたら対応していただけますと助かります。
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