Metasequoia BBS
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[8935]
光の当たり方がおかしくなる
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なごみ
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ある面を張りなおしたのですが、張りなおす前と張りなおした後で光の当たり方というか陰影が変わってしまいました。張りなおす前は影がグラデーションみたいだったのですが、張りなおした後はくっきりとした影になっています。バグなんでしょうか…?
2021-03-23 21:33
[8936]
Re: 光の当たり方がおかしくなる
/
管理者
返信
・面の向き(表裏)がばらばらになっている
・両面になっている
・面同士がつながっていない(別のオブジェクトになっている)
・スムージング角度の設定より鋭角になっている
あたりのどれかではないでしょうか。
もし上の2つであればそれぞれ「面の方向を統一する」「面を片面化する」を呼び出すと変更されるはずです。
2021-03-24 14:53
途中の1件のメッセージを表示
[8946]
Re: 光の当たり方がおかしくなる
/
なごみ
返信
>・面の向き(表裏)がばらばらになっている
>・両面になっている
>・面同士がつながっていない(別のオブジェクトになっている)
>・スムージング角度の設定より鋭角になっている
>あたりのどれかではないでしょうか。
>
>もし上の2つであればそれぞれ「面の方向を統一する」「面を片面化する」を呼び出すと変更されるはずです。
解決できました。ありがとうございます
2021-03-30 21:53
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>・面の向き(表裏)がばらばらになっている >・両面になっている >・面同士がつながっていない(別のオブジェクトになっている) >・スムージング角度の設定より鋭角になっている >あたりのどれかではないでしょうか。 > >もし上の2つであればそれぞれ「面の方向を統一する」「面を片面化する」を呼び出すと変更されるはずです。
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