お初にお目にかかります。Metasequoiaを日常的に愛用させていただいております。
本日は一点要望があり、書き込みさせていただきました。
MetasequoiaEX版でモーフを複数設定したオブジェクトをスムージンググループ出力有りでFBX出力すると、ベースオブジェクトの法線は出力されますが、現状モーフターゲット毎に個別編集した法線は出力されず、ベースオブジェクトの法線が各モーフターゲットに反映されるようです。
こちら、モーフターゲット毎のスムージンググループも出力できるようにしていただくことは可能でしょうか…?
UnityにFBXをインポートすると、[Blend Shape Normals]というモーフ毎の法線を読み込むかどうかの項目があるのですが、ここをファイルから法線をインポートする設定にしても上手くいかないようです。
もしよろしければ、ご検討いただけますと大変ありがたく思います。
2022-02-28 19:45