Metasequoia BBS
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[9264]
ボーン全体を崩すことなく向きを変えらえるようにしてほしいです。
/
ちびでこ
[要望,ボーン]
返信
ボーン全体を崩すことなく向きを変えらえるようにしてほしいです。
vroidなどモデル全体が180度逆向きになってしまっているモデルを修正したいのですが、ボーンを全体を選択して180回転するとルート以下の子ボーンが個別に回転して、各ボーンのローカル軸がくるってしまいます。
理想はメッシュも一緒に向きをかえられたらよいです。
https://gyazo.com/7d5cb27daac9258f72aebe1040a7bd50
2021-12-15 23:37
[9326]
Re: ボーン全体を崩すことなく向きを変えらえるようにしてほしいです。
/
管理者
返信
Ver4.8.2で「子の回転」モードでの回転時に、子ボーンも親ボーンとの相対角度が変わらないよう連動して回転するようになりました。
こちらで大丈夫でしょうか。
2022-02-25 12:58
途中の1件のメッセージを表示
[9354]
Re: ボーン全体を崩すことなく向きを変えらえるようにしてほしいです。
/
ちびでこ
返信
対応ありがとうございました!最新版で確認できました。
メッシュの方はスキニングモードからの変形適用したものに元オブジェクトを180度回転させたものからのウエイト転写でなんとかできました。
2022-03-09 09:53
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>対応ありがとうございました!最新版で確認できました。 >メッシュの方はスキニングモードからの変形適用したものに元オブジェクトを180度回転させたものからのウエイト転写でなんとかできました。
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