パストレーシングでの影の強さと柔らかさの調整で悩んでおります。通常の平行光源では影が濃くくっきり過ぎであり、環境マップでは薄く柔らか過ぎるので、その中間あたりの影を目指しています。現在は、下記の設定で試みています。
(1)オブジェクトを光源とし調整すると近い表現になります。ただ場合により、光源の映り込みや光源自体の影がかなり気になるので、光源の映り込みや影の生成を起こさせない設定はあるのでしょうか。
(2)レンダリングオプションの露光と光源の強さで調整する。
あまり詳しくなく設定に気づかないだけかもしれないので、影の強さと柔らかさを調整する方法で良い方法がありましたら、お教えいただけると幸いです。
2022-07-24 15:01