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[9556] パストレーシング時に映り込む四角い光源のようなもの / taiin
[質問] 返信
以前、パストレーシング後、平面オブジェクトに縞模様が現れる件で対応していただきました。ありがとうございました。

今回は、タイトルの件で質問させてください。
丸い形ではなく、平行光源より少し小さい四角いライトみたいなのが、薄膜ガラスを使った、車のフロントガラスや、環境マップの空の部分に映り込みます。
逆光にしたときに出やすい気がします。

平行光源を使わず、オブジェクトを自光させて照明にしたときは、四角い黒い影として、光沢のあるオブジェクトに映り込みます。
球体に映り込んでいるとしても気にならないので、遠方に何かあるような気がしています。

こちらのミスや、そういう仕様であったらすみません。
もし、再現可能で、回避策が分かれば教えていただけないでしょうか。
お願いします。
2022-10-05 17:22

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[9558] Re: パストレーシング時に映り込む四角い光源のようなもの / taiin
返信ありがとうございました。
サポートのほうへmqozデータと、四角い影(と光)がつるつるオブジェクトに映り込んだレンダリング結果(png)を送らせていただきました。

おいそがしいところ、すみません。
急ぎませんので、何かわかりましたら教えてください。
おねがいします。
2022-10-05 19:14
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