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[964] UVの処理について / めたっこ
対応済み [From old BBS] 返信
2.5β以降で、128x256などの長方形テクスチャを使用した場合にそれまでは正方形で展開していたUVが長方形に自動的に収まるようになっているのですが、その処理がその状態で展開したUVを回転したりするときもかかってしまい90度横に回転したときに2分の1横に縮んでしまいます。

内部的には正しい動作なのかもしれませんが、流石に編集しずらいので改善お願いします。
2006-10-05 12:16

途中の2件のメッセージを表示

[1020] Re: UVの処理について / めたっこ
遅くなりましたが、修正確認しました。
問題なくUVの回転が行えてます。
対応ありがとうございます。
2006-11-20 21:39
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