>アプリ自体の操作はできる状態でしたら、メニュー「ヘルプ > エラー情報」に表示される情報をご記載いただけますか。
>また、そのエラーはどういうタイミングで起こるようになったか、例えばバージョンアップをした後に起きたなど、何か思い当たるものはありませんか?
TXTデータをコピペで送ります。
Metasequoia 4 Ver4.8.7c (64bit) is running.
Windows version : Windows 11 x64 Build:26100
Number of CPU : 22
Physical memory : 15826 MB
Direct3D11 Driver: Intel(R) Arc(TM) Graphics
DeviceID: 32085
SubsysID: 208343080
Revision: 8
FeatureLevel: 11.4
Failed to create vertex shader. (faceline) (code=887a0005)
Failed to create geometry shader. (faceline) (code=887a0005)
Failed to create pixel shader. (faceline) (code=887a0005)
Failed to create vertex shader. (face) (code=887a0005)
Failed to create geometry shader. (face) (code=887a0005)
Failed to create pixel shader. (face) (code=887a0005)
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Failed to create vertex shader. (face) (code=887a0005)
Failed to create geometry shader. (face) (code=887a0005)
Failed to create pixel shader. (face) (code=887a0005)
尚、エラーのタイミングは、2か月ぶりにアプリを開いたら、エラーがでた。
バージョンアップはしてませんし、思い当たる点はありません