Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[1912] 頂点カラーの三面図表示バグ / Taikouchi
対応済み [From old BBS] 返信
最近のβ版(恐らく2.5beta13以降)で頂点カラーのDirect3Dによる三面図表示において、RGBのRがBに、BがRとして表示される症状が発生します。Gは正常に表示されます。スクリーンショットを添付しました。

私の環境は以下の通りですが、今までにNVIDIA Geforce系のいくつかのVGAで同様の報告があります。
Vista HomePremium SP2
Nvidia GeForce 8600GT
DirectX 11

また透視図では基本的に正しく表示されますが、私の古いノートPCではDirect3D透視図においても同様の現象が発生しています。
XP home SP3
Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

確認お願いします。
ファイル [T20100822183016.jpg]
2010-08-22 18:30
[1926] Re: 頂点カラーの三面図表示バグ / O.Mizno
Ver3.0 Alpha2で修正しました。
ただ、環境依存や何かの条件下でまだおかしい箇所が残っているかもしれません。
何か気付いた点があればご報告いただけると幸いです。
2010-10-02 13:13
[1931] Re: Re: 頂点カラーの三面図表示バグ / Taikouchi
古いノートPCの方も含めて、修正されているのを確認しました。
ありがとうございます。
2010-10-04 15:36