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[2025] (要望)曲面タイプ1、2でスムージングがかからない / まじかる☆しげぽん
対応済み [From old BBS] 返信
タイトル通り、以前から曲面タイプ1、2でスムージングがかからずシェーディングがパキパキしてしまいます。
これをCatmull-Clark曲面と同様にスムージングが反映されるようにして欲しいです。
Catmull-Clark曲面は輪郭が元のポリゴンのラインのままとなってしまって、閉じた立体になっていないオブジェクト以外では使えないので、曲面タイプ1、2の方が修正されれば問題なくなるので助かります。
2011-05-17 18:11
[2026] Re: (要望)曲面タイプ1、2でスムージングがかからない / にん
>タイトル通り、以前から曲面タイプ1、2でスムージングがかからずシェーディングがパキパキしてしまいます。
>これをCatmull-Clark曲面と同様にスムージングが反映されるようにして欲しいです。
>Catmull-Clark曲面は輪郭が元のポリゴンのラインのままとなってしまって、閉じた立体になっていないオブジェクト以外では使えないので、曲面タイプ1、2の方が修正されれば問題なくなるので助かります。


ずっと仕様かと思って使っていましたが、確かに気になりますね…
2011-05-17 21:36