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[2040] カメラの角度を変えて保存できません。 / DRAGOON
対応済み [From old BBS] 返信
初めまして。
Metasequoia LE版R2.4を使用している者です。

モデリングしたモデルをレンダリングするためにカメラの角度(モデルを回転させた)を変えて保存したのですが、再度立ち上げるとカメラの角度を変える前の状態で保存されています。今までには無かった現象ですが、何か設定があるんでしょうか?(特に環境設定などはいじったりしていません)
ご教授の程よろしくお願いいたします。
2011-07-06 21:34
[2042] Re: カメラの角度を変えて保存できません。 / もみじ
カメラの視点を変えた後、どれかのオブジェクトを一旦非表示。再度表示させてダミーの変更を加えた後に保存したらどうでしょう?。
私はこれが確実にカメラ設定を残す方法と認識しています。
2011-07-07 22:54
[2044] Re: Re: カメラの角度を変えて保存できません。 / DRAGOON
ご回答ありがとうございます。
もみじさんのやり方もすでに試したのですが駄目でした。
色々と調査した結果以下のことがわかりました。

 「環境設定」→「操作」→「回転方式」→「トラックボール」にした状態でカメラ位置を変えるとNGであること判明しました。
 「トラックボール」を「ろくろ」に設定変更すると、カメラ位置の変更が反映されるようです。
 しかし「ろくろ」方式では、思った位置へのカメラ設定範囲が限定されるようで、この辺が改善余地が有ると判断いたします。
2011-07-11 14:06
[2045] Re: Re: Re: カメラの角度を変えて保存できません。 / もみじ
DRAGOON様

私も3.0α2版で確認しました。
トラックボールでのカメラ位置の変更はたしかにうまく保存されませんね。

カメラというものをどうとららえるものなのか一般的なことは分かりませんが、メタセコイアのモデリング画面の見た目そのものの情報がカメラ情報であれば、たしかにトラックボールの設定ではカメラ位置の保存が反映されません。

これが不具合なのか仕様なのかはわかりませんが、私個人としてはDRAGOONさんと同じで、モデリング画面=カメラの角度 が望ましいと思います。
2011-07-12 16:04
[2053] Re: Re: Re: Re: カメラの角度を変えて保存できません。 / O.Mizno
他のツリーと重複になりますが、Ver3.0 Alpha6でバンク角も保存されるようにしました。
トラックボール回転の状態もそのまま保存されるようになります。
2011-08-02 14:59