Metasequoia BBS

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[2116] 材質名のエラーチェックについて / aleksandrosmike
対応済み [From old BBS] 返信
お世話になっております

Metasequoia Ver3.0 Alpha6以降にて
材質名に"顔"を追加後、"靴"を追加すると
「同名の材質が存在します」とエラーになってしまいます

これは特定のモデルデータを開いていたときに
発見したもので、材質設定ダイアログを開いた状態で
左側の材質名リストをカーソル移動したときに発生していたのを
特定したものです

他に"袖"と"首"の組み合わせでも発生します

ためしにmqoファイルを直接テキスト入力して
この材質名にしてみて
Metasequoiaで読み込んでみると
材質パネル上と材質設定ダイアログ上には
正しく表示されるのですが
ダイアログ上のリストでカーソルを移動していくと
"顔"を選択後"靴"を選択した時点でエラーが発生します
ちなみのこのまま保存して、mqoファイルを書き出すと
正しく書き出されるので、エラーチェックの異常ではないかと思われます
ご確認をお願いいたします
2011-08-31 05:41
[2119] Re: 材質名のエラーチェックについて / O.Mizno
Ver3.0 Alpha9で誤判定されないよう修正しました。
2011-09-04 11:16
[2121] Re: Re: 材質名のエラーチェックについて / aleksandrosmike
確認しました
ご対応ありがとうございました
2011-09-05 16:41