Metasequoia BBS
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koz
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[From old BBS]
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バージョン3.0.2でテクスチャあり周囲光1.0のモデルを表示したとき
表示のソフトウェアとOpenGLはバージョン2.4と変わらない感じでしたが
Direct3Dにすると色が薄めに表示されました。
照光で+をすると薄い感じはなくなります。
初期の照光でDirect3Dの表示で色が薄くなるのはそういうものでしょうか?
バージョン2.4のときのようになりませんか?
2012-06-03 02:48
[2376]
Re: 表示
/
koz
返信
ベータ版で直っているようでした。
2012-06-04 02:36