Metasequoia BBS
|
新規投稿
|
通常表示
|
ツリー表示
|
状態
未指定
対応済み
一部済み
対応中
対応不要
タグ
アナウンス
不具合報告
質問
要望
雑談
Ver4β
キーワード
[2639]
ボクセルの編集□_φ(・・*)
/
米谷家継 (ヨネタニ イエツグ)
[要望,From old BBS]
返信
メタセコイアは無料版を
少し動かしてる程度です(;^_^A
Ver3.1以降の開発計画のぶろぐで
機能の要望、提案ができることを知ったので
せっかくだから
書き込みをしてみようかと思いました□_o(・・*)
Voxatronと
3Dドットゲームヒーローズいう
続きを表示...
げーむを見てから
1個 1個のボクセルを
編集できるソフトがあればいいなぁと
思ってましたo(´^`)oウーン
それで今月になって
Qubicle Constructor と
Sproxelと言うソフトをみつけました( * ̄▽)o"_/|コレダ!
Qubicle Constructorは使いやすくて
1個 1個のボクセルを追加したり
削除したり 色もつけられるので
探してたソフトが
みつかってすごく喜んでますo('▽'*)
Qubicle Constructorのような
1個単位でボクセルを編集できるような機能を
メタセコイアに追加してみては
どうでしょうか?(^^ゞ
Qubicle Constructorも
Minecraftのゲームへ
データーをエクスポートできるようですが
もしメタセコイアで
Minecraftで使えるオブジェクトを作れて
エクスポートできるようになれば
メタセコイアのソフトの活躍の場が広がって
新たなユーザーも獲得できそうな気もします(;^_^A売り上げアップ
にほん語でソフトの機能の提案、要望ができるので
書き込んでみました(^^ゞ
メタセコイアのソフトが
どんなふうに進化していくのか
すごく楽しみにしていますo(^-^)o
Voxatron
http://www.lexaloffle.com/voxatron.php
3Dドットゲームヒーローズ
http://www.fromsoftware.jp/game/archive/3d-heroes/main/
Qubicle Constructor
http://www.qubicle-constructor.com/qubicle_constructor.php
FEATURE ADDED Outlines and texture maps
http://www.minddesk.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=56
Why Create a Sprite Voxel Editor?
http://sproxel.blogspot.jp/2011/05/why-create-sprite-voxel-
editor.html
Minecraft
http://www.minecraft.net/
Minecraft Modding – 3Dモデルをインポートする(1)
http://fpsunknown.com/archives/4245
ファイル [
T20120916223910.jpg
]
2012-09-16 22:39
[2646]
Re: ボクセルの編集□_φ(・・*)
/
米谷家継 (ヨネタニ イエツグ)
返信
Minecraft 正式リリースまでの道のり、その進化と成功の歴史
http://www.game-damashi.com/articles/201111/191229/
2012-09-17 21:53