Metasequoia BBS

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[2690] LE R3.0以後? open白とび / ham
[不具合報告,From old BBS] 返信
Metasequoia LE R2.4aを使用していて、この度LE R3.0も追加インストール
Windows XP Home 32bit sp3 RadeonHD2600(AGP)

LE R3.0をインストール後使用してみたところ、ソフトウェア表示はLE2.4から筋が入るのは変わらず。directXでの表示がカクつき&もたつきが生じます。頂点が多いフリーズ状態になります。(LE R2.4aでは起きません)
openGL表示では、もたつきはないものの、無テクスチャの面で色が白飛びしてしまいました。色々設定を変えてみたところ、openGL表示では無テクスチャ材質の反射光を0にすることでdirectX・ソフトウェア表示と同じ色が表示されました。

という状態でしたので、3.0の使用を控え、LE R2.4aの使用に戻ってみたのですが、どういうわけか2.4でもopenGLの表示で無テクスチャ材質の表示が白とび状態になってしまいました。
以前まではLE R2.4a・openGLの表示で無テクスチャ材質の表示に問題はありませんでした。

また、LE R3.0インストール後、openGL表示の他ソフトmmViewer、BCView などでは表示色に関する問題は起きていません。
2012-09-25 23:35
[2692] Re: LE R3.0以後? openGL白とび / ham
追加です。

自分の環境でLE R3.0においては
openGL表示、無テクスチャ材質の「反射の強さ」が64.00以上で、「反射光」の値が異常に強く出てしまい白とび表示になるみたいです。
openGL表示以外ではそのようにはならず、「反射の強さ」が64.00未満であったり、「反射光」0である場合も材質の白飛びはしません。

LE R2.4aでは、openGL、「反射の強さ」が32.01以上から異常白とびになります。

それから、白とびしているオブジェクト(材質ではありません)の順番を入れ替えたり、非表示にしたりすると、その白とびオブジェクト内の白とびが正常表示されたり、他のオブジェクトの材質が白とびしたりします。
このオブジェクト操作による異常表示は規則性が不明です。

ただ、上述のopenGL表示、非テクスチャ、「反射の強さ」が64.00以上、「反射光」0以上の材質に起こる現象で、そのような材質のオブジェクトでも、オブジェクトの上下位置によっては正常だったり異常だったりという具合です。
2012-09-26 04:02
[2694] Re: LE R3.0以後? open白とび / O.Mizno
・白飛びとは実際にどのような表示になっていますか?
スクリーンショットがあるとわかりやすいのですが。

・ドライバの更新で解決しませんか?
もっとも結構古いビデオカードなので、最新のは入らないかもしれないし、解決する可能性があるかもしれない程度なので、無理に入れることはお奨めしません。

・設定ファイルを初期化するとどうなるか。
インストーラ版をお使いの場合、2.4/3.0ともに
C:¥Documents and Settings¥(ユーザー名)¥Application Data¥MetasequoiaLE
に入っているmetaseq.iniが使用されます。
2.4にも影響したのであれば、そこに何か原因がありそうなので、
このファイルを削除して再起動してみてください。
これで解決した場合、その削除する前のファイルをお送りください。
こちらで調査してみます。
2012-09-26 10:23
[2695] Re: Re: LE R3.0以後? open白とび / ham
異常のあるモデルファイルを、友人等の別環境で表示してもらいました。
同一ファイル、OpenGL表示での非テクスチャ材質の色異常を見ています。

VAIO VPCEG34FJ Win7 home sp1 64bit
インテル HD グラフィックス
↑○正常(メタセコEL 3.0)

NEC VL-300/H
winVista home sp2 32bit
ATI RADEON XPRESS 200series オンボード
↑×異常(メタセコEL 3.0)

自作PC pentium4
winXP home sp3 32bit
NVIDIA Geforce FX 5600 AGP
↑○正常(メタセコEL 3.0)

sony vaio vgn-ux90s
winXP home sp3 32bit
mobile intel 945GM express chipset family オンボード

続きを表示...
ファイル [T20120927010123.zip]
2012-09-27 01:01
[2696] Re: Re: Re: LE R3.0以後? open白とび / O.Mizno
添付いただいたデータで手元の開発環境でも白飛びを確認しました。
最新のIntel HD Graphics 3000で起きているので、ビデオカードが古いかどうかは関係なさそうです。

ただ、OpenGLに切り替えた直後は白飛びが発生するのですが、
オブジェクトのロックを解除して選択操作をしていると起きなくなるなど、
よくわからない挙動を示していますね。
もう少し調査してみます。
2012-09-27 10:35
[2697] Re: Re: Re: Re: LE R3.0以後? open白とび / O.Mizno
詳細がわかりました。
OpenGLの仕様上の問題とも言えるのですが、反射の強さに上限があるようで、
この値を超えて設定してしまうとその後の色合いが保証されません。
2.4と3.0ではこの値が異なり、3.0では既にご指摘いただいている通り64.00が上限値となります。

今後のバージョンでこの値を超えても大丈夫なようにしますが、
現状では64までの値を設定するようお願いします。
2012-09-27 21:20
[2698] Re: Re: Re: Re: Re: LE R3.0以後? open白とび / ham
なるほど。
今まで気づかなかったのですが、そういえば過去何度か色がおかしくて、コピーやペースト、オブジェクト操作で直っていたので、問題を報告することなく放置していたような気がします。(再現性を見つけられなかった)

>反射の強さに上限がある
>現状では64までの値

了解です。
詳細究明ありがとうございます。
2012-09-27 23:23
[2748] Re: Re: Re: Re: Re: Re: LE R3.0以後? open白とび / 管理者
タグが [From old BBS] から [不具合報告,From old BBS] に変更されました。
Ver3.1 Beta7で64以上を設定しても大丈夫にしました。
ただ設定可能というだけで、64以上にしても見た目はまったく変わらなくなりますが。
2012-10-12 16:10